• 28 janvier 201116 8 fausses bonnes idées pour les IHM.

    Si il y a une chose qui est récurrente dans le domaine des IHM, c’est les « fausses bonnes » idées. Du « concept innovant » au nouveau « paradigme d’interface » en passant par la bonne idée technique mais catastrophique en termes d’IHM, il y a toujours un gars avec une idée « révolutionnaire », un concept, un projet d’étude parfois extrêmement sérieux, parfois totalement fantaisiste qui fait le buzz du moment. Donc je vous propose une petite liste des concepts les plus fréquents. Lire la suite

  • 17 janvier 20111 Menu radial et pépins !

    Apple a récemment déposé deux brevets concernant l’utilisation de menus radiaux disposés en cercle autour d’un point central et utilisant des icônes. Il est donc intéressant de regarder ce qui existe dans la littérature scientifique sur le sujet, qui n’est … Lire la suite

  • 12 janvier 20112 Les IHM du quotidien.

    Les interfaces sont de plus en plus présentes dans des objets du quotidien du four micro-ondes à la voiture en passant l’ascenseur. Elles remplacent des souvent des systèmes mécaniques plus anciens provoquant des changements plus ou moins pertinents. En ce … Lire la suite

  • 16 décembre 201010 Free conçoit pour les vulcains !

    « 10 % seulement des utilisateurs pourront lire les interfaces de Freebox V6 depuis leur canapé. »

    La nouvelle Freebox V6 a été annoncée et je me suis bien sûr jeté dessus pour voir les interfaces et les deux ou trois trucs qui vont avec ! Lire la suite

  • 14 décembre 20101 Undercover user experience design

    Le sous-titre de ce livre donne tout de suite le ton : « Learn how to do great UX work with tiny budgets, no time, and limited support ». Ce livre est intéressant car il part du postulat très réaliste que l’expérience … Lire la suite

  • 6 décembre 20104 Mais où va Mac OS X ?

    Apple a annoncé au mois d’octobre 2010 la prochaine version de Mac OS X, Lion. De cette nouvelle version, on ne sait encore que peu de chose, mais en dehors de cela Apple a aussi déposé un certain nombre de … Lire la suite

  • 15 novembre 20101 L’ergonomie à 30 et quelques années…

    Je vous présente une vidéo de l’INA, qui date un peu mais c’est son intérêt, sur l’ergonomie. retrouver ce média sur www.ina.fr Les prédictions de M Spérandio étaient juste : Ecrans plasma : Ok, même mieux. Utilisation des doigts pour … Lire la suite

  • 26 octobre 20100 ROME, retour aux sources du WIMP !

    Adobe a lancé un logiciel baptisé ROME, qui propose une interface clairement WIMP (à la Windows), dans un environnement Web. C’est assez paradoxal, mais logique en terme d’ergonomie.
    Les interfaces riches ont longtemps eu une mauvaise réputation en termes d’ergonomie et notamment de respect des standards, pas sans raison. L’absence de contraintes en termes de développement, de guidelines pour les interfaces, a amené beaucoup de dérive avec de nombreuses « choses » naviguant à vue entre le Web, le WIMP et des terres inconnues.
    Pour le Logiciel ROME, Adobe à clairement posé les choses. C’est une interface WIMP des plus classiques. Lire la suite

  • 7 octobre 20100 TED Talk, Donald A. Norman, 2003

    Une intervention de Dan Norman en 2003 au TED Talk, à voir et à revoir. Je vous signale aussi son dernier ouvrage : Living With Complexity. Lire la suite

  • 6 octobre 20100 La télécommande SONY pour Google TV…

    Voilà à quoi devrait ressembler la télécommande pour la Google TV – SONY. Lire la suite

  • 27 septembre 20102 Windows phone 7, présentation du design

    Une belle présentation du design de Windows phone 7, qui permet d’avoir un aperçu de l’interface.

  • 21 septembre 20100 Les télécommandes à pointeur, est ce bien utilisables ?

    Les télécommandes à pointeur ou gyroscopiques, en dehors des jeux, sont-elles utilisables sur la télévision ? Ces télécommandes sont de plus en plus proposées par les fabricants de télévision, mais sont-elles adaptées pour les usages classiques de la télévision et notamment pour naviguer dans les interfaces ? Lire la suite

  • 14 septembre 20100 Normes ISO 20282 1 à 4, Facilité d’emploi des produits quotidiens.

    Les normes ISO 20282 1 à 4 définissent la « facilité d’emploi des produits quotidiens ». Le premier chapitre définit les exigences, les autres définissent les méthodes d’évaluation.
    C’est la première fois qu’une démarche d’évaluation de l’ergonomie de produits grand public est aussi avancée. Si elle débouche sur une certification, cela permettra d’avoir une mesure de la qualité du travail effectué par les ergonomes et autres designer d’interaction. Ça risque d’être assez violent pour certains ! Lire la suite

  • 9 septembre 20103 Etude de cas, conception d’une application professionnelle.

    Suite à une question sur la liste ErgoIHM, je détaille une étude de cas sur une application professionnelle sous Windows. Cette étude porte sur la création d’une application pour le ministère de l’équipement. Lire la suite

  • 23 juillet 20100 Un pictogramme pour réparer une antenne ?

    Un détail à changer dans la dernière version de iOS, pour iPhone, c’est le pictogramme représentant le niveau de réception du téléphone. Je parlai de l’importance des détails dans une note précédente. On a là une bonne illustration de l’effet que peut avoir un détail sur la perception globale d’un produit. Lire la suite