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  • Des usages à la conception et autres
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Gamestorming

 Suite la conférence de Francis Rowland (Je vous conseille de regarder son Flickr) au FLUPA UX Day, je me suis intéressé aux jeux innovants et je les ai mis en œuvre dans une prestation cet été. Je dois dire que je suis très content du résultat. Ça …

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Cahier de vacances : Jeux d’innovation

Une excellente présentation de Francis Rowland sur les jeux d’innovation pour la conception. Pour avoir testé cette approche, suite à cette présentation, ça donne d’excellent résultats ! [slideshare id=22956517&doc=jeux-flupa-ux-day-2013-rowland-avec-notes-en-anglais-130614011618-phpapp02&type=d]

UX, l’innovation invisible ?

Vous trouverez ci-dessous la présentation que j’ai faites à la conférence Flupa UX Day sur le théme de l’innovation en UX. Avec les commentaires en dessous. [slideshare id=23021693&doc=conf-c3-a9rence-20ux-20flupa-20day-130615051033-phpapp02] Bonjour, je vais vous parler d’innovation et d’UX. C’est plus un retour d’expérience qu’une présentation formelle. Pour ceux …

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Journée thématique FLUPA, Innovation.

1er intervention : L’UX Design, facteur d’innovation. Par Anne Guénand Enseignante à l’UTC, elle nous propose quelque cas d’échecs commerciaux qui mettent en évidence la nécessité de connaître l’usage. Premier exemple, un vélo de sport à assistance électrique. l’usage n’est pas celui là, c’est un usage …

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Appel d’offre « inéquitable » à la SNCF.

La SNCF a lancer en septembre un « concours de développement d’interfaces tactiles ». C’est clairement un appel à projet non rémunéré doublé de ce qu’on pourrait appeler « un vol de propriété intellectuelle ». Il suffit de lire l’article 10 du règlement concernant la propriété intellectuelle : « La SNCF est propriétaire de tous les droits de propriété intellectuelle relatifs aux interfaces soumises par les Participants ou aux concepts ergonomiques développés dans le cadre du Jeu. »
Je trouve que ce type de concours dévalorise profondément la profession en demandant du travail gratuit.

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Innovation et invariant.

Malgré ce qu’on aimerait bien nous faire croire, il y a des choses qui n’évoluent pas ou très peu sur l’échelle de temps qui nous intéresse. En particuliers dans le domaine du facteur humain, la physiologie et les capacités cognitives n’évoluent pas. Dans ces conditions, il parait difficile de réellement innover. Mais, il est toujours possible de faire évoluer les usages.

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