Article avec le mot-clef ‘Conception’
Conception d’interfaces, de services, pour le web, la TV, le WIMP. Tout ce qui concerne l’activité de conception.
8 fausses bonnes idées pour les IHM.
Si il y a une chose qui est récurrente dans le domaine des IHM, c’est les « fausses bonnes » idées. Du « concept innovant » au nouveau « paradigme d’interface » en passant par la bonne idée technique mais catastrophique en termes d’IHM, il y a toujours un gars avec une idée « révolutionnaire », un concept, un projet d’étude parfois extrêmement sérieux, parfois totalement fantaisiste qui fait le buzz du moment. Donc je vous propose une petite liste des concepts les plus fréquents.
80/20 et adaptabilité.
Ce matin, dans le train, je tripotais mon iPhone, sur l’application Twitter. Par hasard, j’ai découvert une fonction permettant d’accéder rapidement aux différentes commandes disponibles sur un tweet. Il suffit de faire glisser le doigt de gauche à droite pour faire apparaître les commandes et dans …
Undercover user experience design
Les télécommandes à pointeur, est ce bien utilisables ?
Les télécommandes à pointeur ou gyroscopiques, en dehors des jeux, sont-elles utilisables sur la télévision ? Ces télécommandes sont de plus en plus proposées par les fabricants de télévision, mais sont-elles adaptées pour les usages classiques de la télévision et notamment pour naviguer dans les interfaces ?
Normes ISO 20282 1 à 4, Facilité d’emploi des produits quotidiens.
Les normes ISO 20282 1 à 4 définissent la « facilité d’emploi des produits quotidiens ». Le premier chapitre définit les exigences, les autres définissent les méthodes d’évaluation.
C’est la première fois qu’une démarche d’évaluation de l’ergonomie de produits grand public est aussi avancée. Si elle débouche sur une certification, cela permettra d’avoir une mesure de la qualité du travail effectué par les ergonomes et autres designer d’interaction. Ça risque d’être assez violent pour certains !
Etude de cas, conception d’une application professionnelle.
« Ce qui ferait sens sur un téléviseur »
Un pictogramme pour réparer une antenne ?
Un détail à changer dans la dernière version de iOS, pour iPhone, c’est le pictogramme représentant le niveau de réception du téléphone. Je parlai de l’importance des détails dans une note précédente. On a là une bonne illustration de l’effet que peut avoir un détail sur la perception globale d’un produit.
Prototyping
Médiocre ergonomie pour « L’appli » de la Société générale.
Bon, il se trouve que je suis client chez eux et donc quand j’ai vu que la Société Générale sortait une App pour iPhone, je me suis précipité dessus. Et là… grosse déception. En deux mots c’est un mauvais copier-coller du service web, pas vraiment inutilisable, pas vraiment inutile, c’est médiocre !
Un point qui frappe dès l’écran d’accueil c’est le nom respect du GUI de iOS (le look&feel Apple pour l’iPhone) dans l’application. Cela entraîne bien sûr des incohérences avec le reste de l’application. Un deuxième point visible rapidement c’est la mauvaise intégration de la partie « web » nécessitant de se connecter.
Un petit coup de Chrome OS !
C’est toujours intéressant de regarder la genèse d’un OS, surtout que cela n’arrive pas tous les jours ! C’est un peu comme les volcans qui sortent de la mer.
Je vous propose un petit tour rapide de cette interface. Le but n’est pas d’être exhaustif, mais d’essayer de faire le tri entre : le standard, le déjà vu, les nouveautés.