Article avec le mot-clef ‘IHM’
Interface Homme Machine : L’interface d’un logiciel, d’un site web ou d’un service.
Sketch + DropBox + Invision
J’ai depuis longtemps l’habitude de travailler avec la suite Adobe pour produire mes livrables. Classiquement, avec illustrator pour produire des Wireframes puis Indesign pour la partie spécification. Mais depuis peu, j’expérimente un autre processus de production qui me paraît plus fluide et plus orienté expérience utilisateur …
Petite histoire de l’interaction homme-machine
Une intéressante émission sur France culture concernant l’interaction homme-machine avec Nicolas Roussel (INRIA).
Conception et problèmes potentiels.
Mobile First !
Windows 8, un OS paranoïde ?
Uistencils.com, des outils de maquettage rapide
Evolution des services, savoir s’arrêter ?
Sûreté ou ergonomie ? Comment perdre un client ?
Analyse de l’activité dans un SAMU, Etude de cas.
L’ipad, la presse et la main ?
L’ipad est arrivé sur le marché depuis un peu plus d’un an. Il a eu un impact non négligeable sur la presse traditionnelle ou en ligne qui c’est largement ruée dessus. De nombreux magazines ou journaux proposent donc une application.
Il est intéressant de regarder les différents choix faits en matière d’interface, de prendre un peu de recul par rapport à des interactions qui se veulent naturelles et d’envisager les pistes de développement.
Les points clefs de la conception d’une application Windows ou WIMP.
Concevoir une application WIMP nécessite de respecter certaines règles et d’appliquer le guidelines de la plateformes. Nous illustrons ici ces principes avec le Guidelines Windows. Toutes les applications développées pour Windows se doivent de respecter le guide “Windows User Experience Interaction Guidelines”.