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Bibliographie UX

Je vous propose ici quelques livres autour de l’UX. Ce sont des livres que j’ai, ou que j’ai eu pour ceux que j’ai donné, dans ma bibliothèque. Les liens vers amazon sont affiliés ce qui me permettra de racheter quelques livres.

Les bases de l’UX.

Couverture du livre Méthodes de design UX 2éme édition

Méthodes de design UX, 2éme édition, Carine Lallemand, ed. Eyrolles

Livre de base à garder sous le coude pour trouver une méthodologie adaptée. C’est la 2éme édition avec encore plus de méthodes dont des versions guérillas.

UX Design & Ergonomie des interfaces

UX Design & Ergonomie des interfaces, de Jean-François Nogier,‎ Jules Leclerc, ed. Dunod

Un livre qui accompagne les processus de conception.

Ergonomie Web

Ergonomie Web, Amélie Boucher, Ed. Eyrolles

Les bases de l’ergonomie web avec notamment les notions essentielles.


Expérience utilisateur mobile : UX design pour smartphones et tablettes

Expérience utilisateur mobile : UX design pour smartphones et tablettes, Amélie Boucher, Ed. Eyrolles

La conception orienté expérience utilisateur en situation de mobilité.

Undercover user experience design

Undercover user experience design, Cennydd Bowles, James Box, Ed.New Riders

Si vous avez du mal à mettre en place de l’UX, faites le sans le dire !

La phase de recherche en web design

La phase de recherche en web design, Erika Hall,Ed. Eyrolles (A book apart)

La phase clef de l’UX, qui est malheureusement souvent oublié.


Stratégies de Design UX

Stratégies de design UX: Accélérer l’innovation et réduire l’incertitude, Antoine Visonneau, Ed. Eyrolles

Livre à destination des managers, des chefs de projets expliquant ce que l’UX peut apporter dans une entreprise. Facile et rapide à lire.

33 bonnes pratiques en UX Design

33 bonnes pratiques en UX Design, Liv Danthon Lefebvre, ED. Eyrolles

Un livre qui fait un bon complément par rapport aux 30 méthodes de design de Carine Lallemand. Chaque chapitre présente une part de théorie et une part de mise en pratique.


L’UX avancée

Sprint: Résoudre les problèmes et trouver de nouvelles idées en cinq jours

Sprint: Résoudre les problèmes et trouver de nouvelles idées en cinq jours, de Braden Kowitz,‎ John Zeratsky ,‎ Jake Knapp, Ed. Eyrolles

Une méthode à la mode actuellement, mais surtout de nombreux exercices intéressants.

The Design of Future Things

The Design of Future Things, Don Norman

Par le pape de l’expérience utilisateur !

Gamestorming: Jouer pour innover. Pour les innovateurs, les visionnaires et les pionniers.

Gamestorming: Jouer pour innover. Pour les innovateurs, les visionnaires et les pionniers. James Macanufo,‎ Sunni Brown,‎ Dave Gray, Ed. Diateino

D’excellentes idées de jeux pour innover et animer des ateliers.


Quantifying the User Experience: Practical Statistics for User Research

Quantifying the User Experience: Practical Statistics for User Research, Jeff Sauro, Ed.Morgan Kaufman

L’analyse statistique est essentiel pour comprendre les résultats de la recherche et est souvent négligé.

Mobile First

Mobile First, Luke Wroblewski, Ed. Eyrolles

Un grand classique sur la conception mobile, à ne pas confondre avec le web responsive.

Design émotionnel

Design émotionnel, Aarron Walter, Ed. Eyrolles

Comment renforcer le coté hédonique de vos interfaces.

Livre Hooked, un cerveau avec une flèche de souri

Hooked Nir Eyal

Livre écrit par un journaliste avec beaucoup de références scientifiques, qui propose une modèle pour créer des services addictifs.

The Gamer's Brain

The Gamer’s Brain, Celia Hodent, CRC Press

Celia Hodent a travaillé sur l’UX de Fortnite. Elle a fait une thèse en psychologie cognitive.

La psychologie et le facteur humain

L'ergonomie

L’ergonomie, Que sais-je ?, Alain Lancry, Ed. PUF

L’essentiel à savoir sur l’ergonomie !

Psychologie du travail

Psychologie du travail, Que sais-je ?, Guy Karnas, Ed. PUF

L’essentiel à savoir sur la psychologie du travail.

Le facteur humain

Le facteur humain, Que sais-je ?, Christophe Desjours, Ed. PUF

L’essentiel à savoir sur le facteur humain (oui, c’est le principe des que-sais-je ?)

100 Things Every Designer Needs to Know About People

100 Things Every Designer Needs to Know About People, Susan Weinschenk, Ed. New Riders

Malgré qu’il soit en anglais, c’est un ouvrage très didactique sur le fonctionnement humain.

La psychologie des groupes

La psychologie des groupes, de Alain Trognon,‎ Alain Blanchet, Ed. Armand Colin

Pour en apprendre sur le fonctionnement des groupes et les difficultés que vous pouvez rencontrer lors d’ateliers.

La soumission librement consentie

La soumission librement consentie,Robert-Vincent Joule ,‎ Jean-Léon Beauvois, Ed. PUF

Un excellent livre sur la psychologie sociale et l’engagement. En plus il est très agréable à lire.

Introduction à la psychologie cognitive

Introduction à la psychologie cognitive, Alain Lieury, Ed. Dunod

Comme son nom l’indique, pour se mettre à la psychologie cognitive.

Inspiration, méthodologie & co

Web designer cherche client idéal

Web designer cherche client idéal, Mike Monteiro, Ed. Eyrolles

Un livre à partager avec vos clients, ou pour comprendre comment choisir ses clients.

Make It So: Interaction Design Lessons from Science Fiction

Make It So: Interaction Design Lessons from Science Fiction,Nathan Shedroff ,‎ Christopher Noessel, Ed. Rosenfeld Media

Les films de sciences fictions sont une source inépuisable d’exemples et de contre-exemples en UX !

Dear Data

Dear Data, Stefanie Posavec,‎ Giorgia Lupi, Ed. Particular Books

De belles data-visualisations faites à deux mains.


Qualité Web 2e édition: La référence des professionnels du Web

Qualité Web 2e édition: La référence des professionnels du Web, Laurent Denis,‎ Élie Sloïm, Ed. Eyrolles

Pour faire du travail du web qui sent bon la qualité, l’accessibilité !

Reinventing Organizations: La version résumée et illustrée du livre phénomène qui invite à repenser le management

Reinventing Organizations: La version résumée et illustrée du livre phénomène qui invite à repenser le management, Etienne APPERT,‎ Frédéric Laloux, Ed. Diateino

Améliorer les expériences c’est bien mais ça passe aussi par l’amélioration des organisations.

Initiation au sketchnote: Le guide illustré de la prise de notes visuelles

Initiation au sketchnote: Le guide illustré de la prise de notes visuelles, Mike Rohde, Ed. Eyrolles

Le sketchnote peut apporter un vrai confort pour restituer des entretiens ou simplement des réunions.

Le guide avancé du sketchnote: Techniques et pratique de la prise de notes visuelles

Le guide avancé du sketchnote: Techniques et pratique de la prise de notes visuelles, Mike Rohde, Ed. Eyrolles

Ce 2éme tome propose des exercices autour de l’idéation, des récits de voyages pour toujours plus de dessins.

Les ateliers du lettering

Les ateliers du lettering, Les ateliers du lettering, Ed. Eyrolles

Parfait pour apprendre à dessiner des caractères, comprendre quelques principes de typographies et donner du style à vos sketchnotes.

Auteur :

Lead UX designer en Freelance depuis le dernier millénaire ! J'aide à concevoir des services, des applications en étant centré sur l'utilisateur et ses usages.

7 commentaires

  1. Super intéressant, mais si je peux me permettre une petite suggestion, le nom de l’auteur et parfois
    celui de la collection ou de l’éditeur serait vraiment très utile, certains livres ont des homonymes.

  2. Petit problème : si on a ublock (ou un autre bloqueur de pub) activé on a ni les images ni les liens. mais si on met ce site sur sa liste blanche ça va.

    Sinon très bonne liste de livres avec une catégorisation très pratique qui permet de trouver le livre adapté à son niveau (très bas pour moi).

  3. Merci pour la biblio – j’ajouterais volontiers à la liste : « Design d’expérience utilisateur: Principes et méthodes UX  » 2e édition de Sylvie DAUMAL – livre accessible et de qualité

    • Pour moi, il y a trop d’approximations et le contenu est trop décousu pour en faire un livre de référence. Je ai commencé à le lire, puis parcouru, puis mis de coté. D’où son absence dans cette bibliographie.

  4. Merci de cette mise à jour ! Beaucoup de livres en commun et heureux de voir que l’usage de la pensée visuelle vient trouver sa place dans cette belle liste d’ouvrages…
    Quelques suggestions de thèmes et de livres qui pour moi viennent compléter l’UX :

    « Les mots sont des fenêtres ou bien ce sont des murs » de Marshall Rosenberg.
    Thème : communication – CNV
    Pourquoi le suggérer : parce que pour avoir une belle UX il faut avant tout avoir une belle équipe sachant co-mmu-ni-quer

    « Convaincre en 2 coups de crayon » de Dan Roam
    Thème : facilitation graphique
    Pourquoi le suggérer : des fois les mots ne sont pas suffisants et on a besoin de tous tenir le stylo pour mieux se comprendre et mieux collaborer !

Les commentaires sont clos.


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