Article avec le mot-clef ‘Ergonomie’
L’ergonomie a pour objectif d’améliorer l’interaction homme-machine, la facilité d’utilisation et d’apprentissage des produits interactifs.
C’est quoi la différence entre ergonomie et UX ?
A l’ancienne.
En direct de l’INA ! Finalement on comprend pourquoi les outils informatiques se sont développés.
Evolution du marché de l’ergonomie et de l’UX.
Concevoir pour la TV, Présentation FLUPA
Nouvelle norme : ISO 26800:2011, Ergonomie — Approche générale, principes et concepts
L’ISO 26800:2011 décrit l’approche générale de l’ergonomie et spécifie ses principes et concepts de base. Ceux-ci sont applicables à la conception et à l’évaluation des tâches, des postes, des produits, des outils, des équipements, des systèmes, des organisations, des services, des installations et des environnements afin de les rendre compatibles avec les caractéristiques, les besoins et valeurs, et les capacités et les limites des personnes.
UX, ergonomie, les divers « titres »
Comme souvent avec l’émergence d’une nouvelle spécialité, on voit fleurir des titres plus ou moins pompeux pour les différents experts réels ou supposés d’un domaine. J’ai parcouru quelques profils sur Linkedin et Viadéo pour voir ce que cela donnait. La majorité des personnes travaillent en France …
Evolution des services, savoir s’arrêter ?
Concevoir une application WIMP, le processus.
La conception d’une application WIMP suit un processus structuré relativement simple. Ce processus est similaire quel que soit le système, la plateforme finale : Windows, Mac OS X, iOS, Java, RIA… Il est directement lié aux principes fondamentaux des interfaces WIMP que nous avons vus précédemment. Le …