Articles dans la catégorie ‘Concevoir’
Notes concernant la conception d’IHM.
Concevoir une interface avec Illustrator.
SUS pour System Usability Scale
12 méthodes pour évaluer vos services.
Nouvelle norme : ISO 26800:2011, Ergonomie — Approche générale, principes et concepts
L’ISO 26800:2011 décrit l’approche générale de l’ergonomie et spécifie ses principes et concepts de base. Ceux-ci sont applicables à la conception et à l’évaluation des tâches, des postes, des produits, des outils, des équipements, des systèmes, des organisations, des services, des installations et des environnements afin de les rendre compatibles avec les caractéristiques, les besoins et valeurs, et les capacités et les limites des personnes.
L’évolution du gestionnaire de fichiers ?
Uistencils.com, des outils de maquettage rapide
Analyse de l’activité dans un SAMU, Etude de cas.
Les points clefs de la conception d’une application Windows ou WIMP.
Concevoir une application WIMP nécessite de respecter certaines règles et d’appliquer le guidelines de la plateformes. Nous illustrons ici ces principes avec le Guidelines Windows. Toutes les applications développées pour Windows se doivent de respecter le guide « Windows User Experience Interaction Guidelines ».
Concevoir une application WIMP, le processus.
La conception d’une application WIMP suit un processus structuré relativement simple. Ce processus est similaire quel que soit le système, la plateforme finale : Windows, Mac OS X, iOS, Java, RIA… Il est directement lié aux principes fondamentaux des interfaces WIMP que nous avons vus précédemment. Le …
Les critères Heuristiques de Bastien et Scapin.
Concevoir une application WIMP ; Les débuts.
Les interfaces WIMP (Windows, Icônes, Menus, Pointing) sont les interfaces les plus performantes. Pourtant elles ont déjà une histoire et ont connu certaines évolutions pour s’adapter aux besoins. Le contexte historique. Les interfaces WIMP sont le fruit de 30 ans de recherches et d’expérimentations. Elles s’appuient …